作成日: 2025年9月23日
更新日: 2025年12月13日

ごきげんよう。ゆにかです。
今回はゲームプランの組み立て方について詳しく解説していこうと思います。
ゲームプランを考えるということは多くの人が出来ていません。なので、ゲームプランを少し考えるだけでも相手と差をつけれると思います。
試合の前に”勝ち方”を想定することで、相手よりも有利に立ち回ることが出来たり、試合中に悩むことが少なくなるでしょう。
ゲームプランが組みやすいように出来るだけ分かりやすく説明しながら、”絶対に守るべきことについても話していくのでぜひ最後まで見ていってくださいね!
ゲームプランを組む上で初めに大切なのが、この3パターンで考えていくことです。
①自分が育つ
②味方を育てる
③相手を育たさせない
初めはこの3つの中の1つから実践していき、徐々に慣れてきたら2つ、3つと意識できると良いと思います。
まずは、「ジャングラーのタイプ別にゲームプランの組み立て方が変わってくること」を知っておきましょう。
自分がファームJGを使っている人は”自分が育つことが最優先”になってきます。
なので”味方や相手を優先するより”も、「いかにして自分が育っていくのか」、「キャリーしていくのか」を意識する必要がありますね。そして、タンクJGを使っている人は自分が育つことよりも”味方を育てることが最優先”になってきます。このように、まずは自分がどのタイプのJGチャンピオンを使っているのかを知って、そのチャンピオンに合った立ち回り方(育つ、育てる、育たせない)で試合に勝とうとすることが大切です。

今回はブルーサイドの
ヴィエゴ視点でゲームプランを考えてみましょう。
まず、ヴィエゴはどのタイプのJGでしょうか?
正解は「ファームJG」です!
なので、自分が育つ為に自陣の鳥からJGを狩り始めてこのようにJGを狩っていくのが良さそうです。

ファームJGは基本的に、バフよりも他の中立を先に狩ることによってファームの効率を良くすることが出来ます。(バフの再リスポーンは5分、他の中立モンスターは2分15秒)
自分が育つ為に中立を狩りながら合間の時間でガンクをしたり、オブジェクトを獲っていくイメージですね。
続いての例ではどうでしょうか?

今回はタンクJGであるブルーサイドの
セジュアニ視点で考えていきましょう。
セジュアニはタンクJGなので”自分が育つこと”よりも、”味方を育てる必要”があります。なので、トップ、ミッド、ボットの中から”1つのレーンを決めて”育てていきたいですね。
今回のブルーサイドの構成では
モルデカイザーから育てていくことも出来ますが、
ジンクスがいるボットから育てていくのが良さそうです。
なぜならボットレーンと言うのは他のレーンに比べて”2人”なのと、序盤に湧く最初のオブジェクトが”ドラゴン”だからです。なので、”迷ったらトップからJGを狩り始めてボットを勝たせに行く”と安定しやすいでしょう。
1つ覚えておいて欲しいことが、「ミッドレーンを育てることを忘れてはいけない」ことです。
相手のミッドレーンが育った時に、味方のボットとJGまで破壊された経験はありませんか?
ミッドレーンというのはマップの真ん中にある以上、勝った時に影響を出しやすいです。大きな影響を出すにはジャングルの力も必要なので、「理想はジャングルがミッドを勝たせてから、ミッドとジャングルで育てたいボットに行くこと」なんです。

直接ボットレーンを勝たせることに成功したとしても、相手のミッドが強かったり上手かった時にボットレーンまで来て負けてしまうかもしれません。なので、まずは「ミッドレーンを勝たせておくこと」によって「その後に勝たせるボットの勝ちがもっと安定したもの」になってくると思います。
トップからゲームを作ることは基本的に難しいです。
ドラゴンの代わりにヴォイドグラブやリフトヘラルドは獲れるかもしれませんが、ボットレーンが負けてしまった時にサポートが寄るだけで人数差を作られてしまうんですよね。
逆にトップレーンがめちゃめちゃ育って勝てる試合もあると思うんですが、トップのマッチアップがきつかったり、実力差が無いとそういったことは起きづらいです。なので、基本的にはボットレーンから試合を作っていくことをオススメします。
後は、ボットから作ることが難しい時はトップからゲームを作っていくこともあります。ADCが序盤で極端に弱い
スモルダーや
ヴェインの時や、サポートが相手の仕掛けに対して強い
ブラウムや
タム・ケンチの時です。そういった時はボットレーンでガンクを決めるのも難しかったりするので、トップからゲームを作っていきましょう。
そして、もう1つ重要なのが基本的にLoLは1レーンでプレイする方が良いです。
なぜなら、トップもボットも勝たせようとすると”反対のレーンを勝たせに行っている間に反対のレーンが負けてしまうこと”があるからです。
JGが上手くなったり上位帯になれば別ですが、基本的には”最初に勝たせるレーンを決めてそのレーンを軸にプレイ”していきましょう。
仮に勝たせたいと思っていたレーンが負けてしまったり、反対のレーンが大幅に勝っていれば”ゲームプランを変えていっても良い”と思います。
続いては少しレベルアップして、自分が育ちながら味方を育てる方法を考えてみましょう。

先ほどと同じ構成で今度はレッドサイドの
ノクターンで考えてみましょう。
レッドサイドであれば自分が育つ為に鳥スタートをしながら、勝たせたいボットレーンに向かってJGを狩っていくことが出来ます。

ゲームプランを組む上で”ガンクの決まりやすさ”つまり「CCの量」を考えることも大切です。
レッドサイドは
ジン+
レオナでガンク合わせが凄く優秀なので、ボットレーンからゲームを作っていきやすそうですよね。それに加えてさきほどのヴィエゴの狙いもボットレーンを育てることなので、「自分が育つこと」、「味方を育てること」、「相手を育てさせないこと」のすべてを同時に出来そうです!
ゲームプランを組むことに慣れてきたら「相手の狙い」まで考えられたら完璧ですね!
ここまでも覚えることが多かったと思うので、最後にとにかく覚えておいて欲しいことについて話していきます。
①タンクのレーンを助けるな!
②メイジサポートを育てろ!
LoLには相手のダメージを受けてフロントラインを張ってくれる「タンク」がいます。味方に居てくれたらめちゃめちゃ有難いタンクなんですが、”タンクを育てる必要はあまり無い”んです。
もっと言えば、タンクを育てる必要が無いというよりかは”ダメージが出るキャリーチャンピオンを育てる方が得”をします。相手がオールADやオールAPの時は話が別ですが、それ以外の状況の時はタンクチャンピオンに少しでも時間を使うくらいなら、自分が育ったり自分が強いと思うキャリーチャンピオンを育てる方が良さそうですよね。
ジャングルは全部のレーンを勝たせることが難しいので、負けるレーンというのは必然的に出てきます。キャリーチャンピオンは負けてしまうと1人チームメイトが居なくなるぐらい凹むことも有りますが、タンクであればどんなに育ってなくてもCCを持っているのでチームの役に立ちやすいです。
この2つの理由からタンクよりもキャリーを育てに行くのが良いと思います。
メイジサポートってキャッチされがちなので、嫌いな人が多いですよね。多分
ラックスとか
ゼラスとか…。
でもちょっと考え方を変えてみるとメイジサポートがいる時はゲームプランを決めやすいし、試合にも勝ちやすかったりします。タンクサポートよりも視界を取る能力だったり、相手に仕掛ける能力は低いですが、仮に「メイジサポートがレーンで負けてしまうと本当に役に立たなくなってしまいます」。
それに、メイジサポートを勝たせるようにするとタワーを早く割ることが出来たり、隣のADCと"スノーボール"して相手が止めれなくなります。自分は、ボットレーンは2人いる分影響力が大きいと思っているので、味方や相手にメイジサポートがいる時は特にボットからゲームを作るように心掛けてます!
ということで今回はゲームプランの組み立て方について話していきました!
とにかく大事なことは、
①自分がどのタイプのJGなのかを考えてプラン決めする
②タンクのレーンは出来るだけ助けないこと
③メイジサポートを育てること
です!
ゲームプランを少しでも考えることが出来れば、試合の振り返りでそれが本当に合っていたのかの答え合わせもしやすいと思います。どんどん質の良いゲームプランを考えるようになると思うので、ぜひLoLをプレイするたびに”勝ち方”にこだわってゲームをプレイしてみて欲しいなと思います。
そして、今回触れられなかったどのレーンにガンクに行けばいいのかだったり、育てるべき序盤に強いチャンピオンについては他の記事で触れていくと思うのでぜひそちらも楽しみにしていただければと思います。
ここまで見ていただきありがとうございました!